Chiến lược hấp dẫn với cơ chế nhàn rỗi
Refence là một trò chơi nhàn rỗi yêu cầu người chơi phải lập chiến lược để thành công. Nhờ vào cơ chế nhàn rỗi của nó, trò chơi cho phép người chơi tiếp tục kiếm tài nguyên và tiến bộ ngay cả khi không chơi tích cực. Người chơi có thể gửi các anh hùng đi thực hiện nhiệm vụ, đảm bảo tiến bộ ổn định ngay cả khi không có mặt.
Xây dựng, nâng cấp và bảo vệ
Ngoài sự tiến bộ thụ động, Refence cung cấp các yếu tố gameplay chủ động. Trò chơi kết hợp các yếu tố roguelike và cơ chế phòng thủ tháp. Người chơi phải bảo vệ lâu đài của họ khỏi các mối đe dọa từ kẻ thù bằng cách thuê và trang bị cho các anh hùng một cách chiến lược. Với nhiều anh hùng có thể tùy chỉnh, người chơi có thể điều chỉnh sự phòng thủ của họ để phù hợp với các thử thách khác nhau.
Người chơi có thể nâng cấp lâu đài của họ, quản lý tài nguyên và chế tạo các di vật mạnh mẽ trong khi nghiên cứu mở khóa các khả năng mới và cải tiến chất lượng cuộc sống để có lợi thế chiến lược. Tuy nhiên, một số người chơi thấy có nhược điểm trong gameplay ban đầu, điều này yêu cầu vuốt tay lặp đi lặp lại—có thể gây nhàm chán và thậm chí dẫn đến RSI—mặc dù điều này không cần thiết cho sự tiến bộ lâu dài.
Tiến trình chiến lược
Refence cung cấp một sự kết hợp hấp dẫn giữa các cơ chế nhàn rỗi, quản lý tài nguyên chiến lược và phòng thủ tháp roguelike. Tuy nhiên, sự phụ thuộc vào việc vuốt tay thủ công lặp đi lặp lại trong giai đoạn đầu có thể là một nhược điểm đối với một số người chơi. Mặc dù vậy, trò chơi vẫn mang lại phần thưởng trong dài hạn, cho phép người chơi tiến bộ theo tốc độ của riêng họ.